修行真知(优书) 对《神话版三国》的评分

作者:修行真知(优书) (童生) | 评 8 分

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《神话版三国》 — 坟土荒草 | 评分 6.0(491 人)

书评正文

.  最近看《神话版三国》,废寝忘食看了快半个月,进度才看了四分之三。这书目前一千三百来万字,换算下来约莫快看了千万字,可以说脑子都看得有点木了。   对于本书,观感还是比较复杂的,所以也就不只围绕优缺点简单说两句了。   因为本书的优缺点都很明显,但不足以直接表明吸引我不断追读本书的原因。   先说缺点吧,本书最大的缺点就是水,到了中后期有时候可能整整一章都在说设定相关,压根木有推进剧情。   再个比较明显的缺点,就是开篇比较随意,剧情看不出什么吸引人的点。包括书名所示,文臣武将的超凡之力都没有较为直观地展示出来。   除此以外,就算说缺点,个人觉得也就那样吧,没啥好说的。   至于优点,前期来看,主要在于本书可能是第一本将文臣武将神话化,赋予超凡之力的小说。   不管是文官的精神天赋,还是武将统兵的军团天赋,技能效果有趣的同时,相互间的交互也带来了许多有意思的情节。   但到了中后期,主要是作品基调立得好,一方面主角疯狂提高生产力,试图将汉室拉出王朝周而复始的周期律天坑,这期间社会演变变迁,种种角色的各种理念想法,都是有一定参考借鉴价值的;   另一方面,场子从中原内战扩宽,剑指匈奴余孽与欧亚大陆上的其他帝国,激发起了读者的民族荣誉感与好奇心,让人忍不住去畅想——   假若三国未乱,没有自毁武功的汉帝国,与同时期的其他帝国同场竞技,能否战而胜之~   不过,回到最为基础的层面,个人觉得还是作者对于各路角色的塑造包装,将角色写活了,写出了实感,如同活生生的人,有着各自的抱负与理念。   相较于其它三国小说的成败皆易、流于虚浮,这种活生生的实感,无疑是能让人沉下心去细细体会的。   更不消说,欧亚大陆帝国争霸,关于其他帝国的剧情,对于大多数人来说都算是知识盲区,多少能收获一些新知识点。   但有一点,本书实在是太水啦!

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