寒灰自暖(优书) 对《术师手册》的评分
作者:寒灰自暖(优书)
(童生)
| 评 8 分
关联书籍
《术师手册》
— 听日
| 评分 5.6(593 人)
书评正文
粮草★★★★
很难想象,这部小说是定制文,它打破了我脑内定制文都很平庸的印象。但也可以理解,因为这款游戏并未问世,且金主几乎未提出强制要求,所以听日姬可以尽情按自己创意破题。利好之处在于金主应该能管住听日老贼不发病放飞自我,这本书烂尾的可能性降低了。后期的狗听日轻得像是气球,需要一根细细的线将他绑在地上,而金主就是那根……
整部小说大概有四部分构成,一是男主亚修·希斯视角的主线爽文,二是各位女主的支线补充剧情,三是在虚境中探索冒险,四是氪金抽卡手游的纸片人养成。这四个部分相辅相成,巧妙地揉合在一起,严丝合缝,构成术师世界深邃的世界观和观者亚修的奇妙冒险。
主线很有日式手游的味道,一个国度构成一个完整篇章。通过主角的游历,逐渐深入将这些表面光鲜的国度暗藏着的肮脏暴露出来。第一卷的的血月国度摒弃了家庭而采取社会化抚养,脑中芯片令犯罪无可遁形,精灵和人类、兽人、哥布林自由而平等,泥咖和月亮糖等娱乐业高度发达。第二卷的福音国度公民奋发上进创造出极大的物资财富,福音书有各种公正的排行榜奖励勤劳的公民,这个奖励几乎等同于万能的愿望机。但是这两个看似美好的国度依然有邪教滋长的空间,主角就穿越到了四柱神邪教头子终末观者亚修·希斯身上。他开局就在邪典现场被捕入狱,在监狱遭受狱友的“毒打”成长起来,然后两次挫败弄死他的阳谋。他串联狱友成功越狱,接着潜入大学对幕后黑手复仇。随后他顺利逃到了国外,却在第二个国度再次被捕,被迫与坏女人签订契约以亵渎福音。
在听日的笔下,明明是纸片人的女主(以及女配)刻画得生动立体。她们除了有主角干员的一面外,也在各自的国度有血有肉地生活着。主角不是她们的主人,而对她们既尊重又压榨,展现出奇妙的平衡。第一女主死狂剑姬索妮娅·瑟维本来是繁星国度乡下考入的大学生,性格上自卑而自傲,怀着对幸福生活的向往而总是带着茶色的面具,与室友关系并不好。她本来是水术系的学生,梦想是通过勾搭贵族攀附关系以踏入上流社会。但结识主角后,却发掘出剑术方面的天赋,转入剑术系。在“诚心”术灵以及亚修的影响下,不仅实力快速增长,性格也有所转变。她逐渐真正的自信和狷狂,从八面玲珑的社交人变成社死小能手。当然,作为初始卡,索妮娅的戏份比较多,前一百来章亚修与索妮娅的视角几乎五五开,之后索妮娅则下线近一百章。索妮娅宿舍好姐妹戏码,在打扮化妆上的细致描述,以及对于女生如何倒追男神的教程,都细腻地不像一个男频作者能写出来的。其余女主不可能再像索妮娅一样完全展开来讲了,需要用更精练的笔墨描写抽到的新干员。
虚境这个设定则有着《神秀之主》和《姑娘你不对劲啊》这两本书的影子,这个世界观和力量体系是点睛之笔,盘活了全局。如果说神秀是flash解密冒险游戏,姑娘是打怪不掉装备的挂机刷子游戏,此书的虚境则结合了两者的优点,是游戏性很强的roguelike。在这基础上,什么术灵、奇迹这类的设定就顺理成章推演出来,玩过日式手游一定能get到其中的梗。现实生活中不能见面的男女主就在这虚境中一边冒险升级,一边互动增长羁绊,两方面都很有乐趣。目前,主角已偷渡到时间大陆,展开黄金双翼,新干员黑白魔女莉丝笛雅加入队伍并开始磨合,索妮娅可不甘心被比下去。
作为手游的定制文,这本书的手游感是非常到位的,仿佛真的有这么一个游戏,而不只是专属于主角的系统。十连抽是一个经典爽点,而抽到东西安排纸片人强化的实际表现也很有意思。但这却不是真正的手游,观者、剑姬这些思念引导着还没弱小的亚修和索妮娅,他们的对话隐隐透露出不同寻常的线报。现在,由于双方情报不对等,亚修依然视索妮娅为纸片人,索妮娅以为亚修是失忆的强大术师。何时,亚修和索妮娅能认识到对方是活生生的同龄真人呢,而何时亚修又能前往繁星国度与索妮娅在现实中碰面呢?观者和剑姬到底经历了什么,而这个世界线的亚修与索妮娅的故事又会怎样展开?
顺便介绍(不是推荐)一个手游《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》,在宏观剧情和微观玩梗都做的不错。本来应该能成为一个好玩的游戏,却被B站代理了。鹅厂的游戏只要氪金就能玩好,猪场的游戏只要肯肝就能好玩,但B站代理的游戏再怎么氪金狂肝都不行。可惜这款游戏制造时的基础了,实在要玩建议白嫖不看攻略只玩PVE部分。
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