tr-404(优书) 对《长夜余火》的评分
作者:tr-404(优书)
(童生)
| 评 6 分
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《长夜余火》
— 爱潜水的乌贼
| 评分 6.4(1073 人)
书评正文
这本书当时连载的时候看一半弃了,现在发现完本,又捡回来一口气看完。
当时弃了的原因就是,这本书一开头就把最终的几个谜题都告诉我了:
1.为何变成废土?2.无心病从何而来?3.主角身世?
很显然,这些问题肯定是完本才会揭秘。于是我选择等完本再看(除非像修仙文,写个举霞飞升,解决这三个问题之后,前往更高层次的世界,但我相信作者不会这么写的。)
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这本书的主角团几乎一直都在为主线(也就是调查废墟—最初城—佛门圣地—实验室,追查灭世原因)奔波,有时候解决一些小问题(比如公司的任务,接个委托,救个人,找个东西等等),这些都是完全重复的。(一直都是:公司发布任务—出门—进入某个城镇—解决问题—回公司)看的时候就感觉重复度太高,没什么意思,而且这种冒险者生活,大家一直都写,几乎快被写烂了。
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从阅读的体验来说,我觉得这本书并不像前一本诡秘那样有趣,只能算是“可以流畅的读完”的水准。
这本书的完本感言里也说了,书的后续剧情,还是要尽量避免被读者猜出来。我认为这也是我“阅读体验一般”的一个主要原因:看了开头,我就大概猜到了这些东西:
主角肯定是在冒险中逐渐解开这三个问题的真相,(当然可能也有新问题),本书最后很可能进入了一些特殊的地点,(很大概率就是这里发生了什么事情,导致世界毁灭),然后一场大战,(大概率有执岁参与),然后主角方赢了,(看到主角一直都愿意牺牲自己拯救全人类,我也大概猜得出来主角要被牺牲了)...
现在看完,一验证,确实不出所料。我随便猜中的东西还是稍微有点多了...
当然我也理解,废土剧情想要写出新东西,确实很难。既然这些问题开头就给出来了,如果最后没给答案,那就是烂尾了。
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我想,让解决这三个问题成为书的主线,并且开头就明确的给出来,并且中途也没什么反转,或许不是个好选择。另外,也因为这三个任务在,书里想要“惊愕”的地方,其实也没给我什么惊愕(既然执岁很大概率和灭世有关,那吃个人不也很正常么?),感觉一切几乎都是意料之中。
举个被写了很多次的例子:主角是个学徒,不堪师傅打骂偷偷逃走,一路冒险,然后逐渐发现世道混乱的根源在于皇帝已死,而唯一的继承人(公主或者王子)早已在一场动乱中失踪。于是主角决定将之找回,终结乱世,最后兜兜转转,发现自己就是这个失踪的王子/公主,只是被法术封印了记忆,最后主角在某个关键场合(比如主角方遭受了很多失败,反派优势很大)找回记忆/出示信物,表明身份,大结局。
这个故事里主角的目的就有多次转变,有反转有高潮;而长夜余火里,主角一开始的目标就是“拯救全人类”,而要解决的问题也一直没什么反转。
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