巫妖小明(优书) 对《游戏制作:我真的已经上岸了》的评分

作者:巫妖小明(优书) (童生) | 评 6 分

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《游戏制作:我真的已经上岸了》 — 萧肃北 | 评分 6.5(7 人)

书评正文

一本开头略有新意,但很快就落入俗套的游戏制作文。 第一款游戏mirror1的剧情写的确实不错,很有乐子,玩梗玩的也不错。 但是下一款游戏的剧情就有点不对味儿了。 这段剧情的高潮部分,是主角的开发的奥日,与老东家开发的同类型游戏打擂台。 老东家的游戏“借鉴”了奥日的设计,结果倒打一耙说是主角在抄袭,导致主角被全网网暴。 不得不说,这是一个很经典的欲扬先抑,仇恨拉的相当不错,读者都在期待主角如何翻盘打脸。 那么主角是如何翻盘的呢? 是靠从老东家游戏里找到的一个彩蛋,一个致敬奥日的彩蛋。 换句话说,主角能够翻盘,全靠老东家的项目负责人没有彻底不要脸,留下了一个把柄。 这给读者的观感就很奇怪了。 就像主角最后获得的胜利,是靠对手施舍得来的,完完全全的剧情杀。 后续的招兵买马还有企业文化,有一说一有点本末倒置了。 游戏开发文的主要卖点,是看玩家们对游戏的震惊与夸赞,而不是看主角具体怎么开游戏公司。 你大段大段的写企业文化,写主角给员工画大饼灌鸡汤,属实落入了俗套。 当然,排除掉这些毒点后,这本书还是能看的,算是一本干粮吧。

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