尸妖王(优书) 对《重生飞扬年代》的评分
作者:尸妖王(优书)
(童生)
| 评 10 分
关联书籍
《重生飞扬年代》
— 金蟾老祖
| 评分 5.7(101 人)
书评正文
一本优秀的爽文。
剧情流畅,逻辑在线,最重要的是主角人设理智客观,不会智商起伏不定冷不丁喂一口*。
主线剧情:在六七十年代的日常生活。因为开局算是同人,所以有很多较为立体的人物与人物支线——家长里短就有了、主线剧情就有了。其中有些是鸡毛蒜皮,有些是矛盾深刻,在这里能看到有趣的时代特征。
主角的定位也很有趣,因为是一起生活在大杂院中,抬头不见低头见,所以主角是天然的吃瓜群众,又因为人际联系,主角又随时可以介入其中。隐藏爽点——我自群众来,与世又不同。
主线爽点:主角对于周围人影响。配角们较为立体,不是善恶二维,经济基础改变,同时会改变接人待物,因主角而变好的,会渐渐团结在主角身边,因不同原因得罪主角的,又会受到不同程度的惩罚。
举例1:一大爷开局惹了主角,没造成实际伤害,反而因主角自身能力抓住机遇破局另开一番天地。在之后的剧情发展中,一大爷受到的惩罚就是,作为邻里长辈,不但不能在主角面前拿乔(心里天然低人一等),更是吃不到主角发展的红利,明明知道主角发展的好,却只能心虚害怕主角报复。
举例2:三大爷的二儿子,作为主角同龄人,见得主角发达反而心生嫉妒,几次三番冲动找茬。先是受到劳动教育(被安排了重体力工作),接着心中嫉恨再次找茬,惩罚变为重体力劳动(劳动量加倍),同时受到隐藏惩罚他同一屋檐下的亲哥哥过得更好,事不过三,最后一次找茬直接被打断腿(主角主导,却不是亲自下场),未来工作没了(成为时代下被牺牲的小人物),被迫回到乡下。
支线剧情:在鸡毛蒜皮的日常中,穿插许多寻宝、破案、抓特务等剧情。
寻宝得金是爽点,但因时代特性,无法大把撒金。金钱对于主角自身环境的改造有着天然阈值,而上限就只是普通人能够接触到的上限,很好写,而且容易有代入感。
巧妙的写作手法——开支线、有收获、爽点来了,但实际上更多的财富无法作用当下,就不会对主线造成冲击。读者默认时代特殊性不能露富,又不会觉得是作者在故意压制主角,毕竟度过那个时代后财富才是根本追求——爽点持续。
破案、间谍——主角开场举目无亲,唯一亲戚是个关系较远的舅舅,因为时代原因能联系上,也能说上话,但又不算特别亲近。所以开启破案与间谍等支线时,主角做了事(有剧情),有收获(人际关系拉近),爽点就有了。实质上舅舅职务的特殊性,使得主角只能借势,而无法实实在在的让舅舅下场帮忙做什么,所有又是巧妙的有了收获但不会对主线(主角的日常生活)造成冲击。
主线、支线写得好,不是文笔生花,也不是剧情跌宕起伏,关键在于——平衡。
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